Un petit historique

 Le CRAYZIL est une invention pour un nouveau style comique au delà du stand up, du sketchs et de la parodie. Le CRAYZIL est un mixte de" crazy" et "smile" Vous trouverez dans ce site des rubriques dédié a cette nouvelle forme d'humour.

L'inventeur du CRAYZIL
L'explication en image...
 


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MERCREDI 17 OCTOBRE 2007

Voici ce que je n'attendait pas...de la part d'Endemol.
endemol.JPG


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Vendredi 16 novembre 2007 5 16 /11 /Nov /2007 17:47
- Par Crayzil - Publié dans : ACTION CRAYZIL A LA TELE

 Vendredi  5 octobre 2007
Mon nouveau projet: Endemol...
Il s’agit de la cinquième édition du concours,
ouvert à tous les amateurs de télévision possédant
 un potentiel créatif affirmé. Nul besoin de sortir
 d’une école d’audiovisuel, mais seulement de posséder
 quelques notions de PAO, graphisme ou vidéo, et surtout
d’être doté d’une belle imagination.
A l’issue d’un première sélection des dossiers par une
équipe d’Endemol France, quarante seront retenus pour
 une deuxième phase d’admissibilité au cours de laquelle
les candidats seront mis en situation par le biais de quelques
 exercices de brain-storming. Douze d’entre eux seront ensuite
 choisis pour passer les entretiens individuels à la suite desquels
 six lauréats seront désignés.

Dossier à retourner
accompagné d’un CV et d’une lettre de présentation
avant le 5 octobre 2007 minuit à l’adresse suivante :
ENDEMOL DEVELOPMENT
Endemol Creative Master
8-10 rue Torricelli
75017 PARIS

Voici donc le dossier complet que j'ai envoyé a Endemol France...

CULTURE TELEVISUELLE : Il y a souvent des émissions que l’on aurait aimé

+inventer parce qu’elles correspondent à notre univers ou tout simplement parce que l’on

adore le concept. Et vous, de quelle émission de télévision française ou étrangère auriezvous

aimé avoir l’idée ? Pourquoi ?

 

Sans hésitation : «  Samedi est à vous ! »
J’me rappelle qu’il fallait téléphoner pour décider des séries présentées dans l’après midi. Tout ça agrémenté d’anecdotes sur les séries en question. L’animateur faisait très pro et le décor me faisait penser à un tableau de départ d’avion dans les aéroports. On ne savait pas ou on allait partir mais notre après- midi dépendait de la sélection. Si ce n’était pas « les Mystères de l’ouest » ou « Au-delà du réel », c’était…JUDO !!!

EXERCICES CREATIFS

Le présent questionnaire vise à tester votre créativité, votre réactivité et

votre capacité à formaliser vos idées.

 

DU TITRE A L EMISSION :

Un titre vous est imposé. A vous d’inventer et de résumer en quelques mots l’émission qui

d’après vous pourrait le mieux lui correspondre .

 Titre : « Adam contre Eve »

 Résumé émission (4 lignes maximum) :

 

3 filles usent de leurs charmes pour faire « craquer » 3 garçons, en répondant à des questions devant l’arbre de la connaissance du bien et du mal, avec l’aide du serpent (l’animateur). Elles doivent faire croquer la pomme à Adam (les garçons). La première fille à y parvenir décroche un RV avec le garçon et remporte la totalité des gains accumulés par les  autres filles durant les épreuves.

 

 

DE L EMISSION AU TITRE :

Vous lancez une nouvelle émission mais il vous manque le titre « ad-hoc ». A partir du

résumé de l’émission, quel titre en français proposeriez-vous ?

 

 Résumé émission : 16 candidats s’affrontent pour devenir le bras droit d’un célèbre

businessman. Séparés en 2 groupes de 8, ils vont devoir accomplir des missions

professionnelles, parfois amusantes mais toujours difficiles et faire preuve d’initiative pour

éclipser les autres. Le meilleur d’entre eux signera un contrat d’embauche auprès de la

société de l’homme d’affaires.

 

Titre proposé : : OUI PATRON !!!

 (logo réaliser avec le superlogiciel :Paint ) 
oui.jpg

Baseline : quelle phrase accrocheuse pourriez-vous associer à ce titre (exemple : 1ère

compagnie : « vous allez adorer ce qu’ils vont détester ! »)

 

« Celui qui obéit est presque toujours meilleur que celui qui commande »

EXERCICES

CREATIFS

 

 

DE LA TENDANCE A L EMISSION ( PARTIE 1 ) :

Une bonne idée s’appuie souvent sur une thématique porteuse ou une tendance. Depuis

peu, plusieurs formats ont été développés autour du thème des seniors. Quel concept

d’émission (jeu, télé-réalité, divertissement…) envisageriez-vous en vous inspirant de cette

tendance ?

 

Votre pitch :

Je pense que l’on prend le sénior trop au sérieux. La tendance de la rencontre est très porteuse chez les jeunes. Je vais faire simple en adaptant tous simplement le concept du speed dating, genre next (que je trouve excellent) mais pour le sénior, avec des épreuves adaptées : savoir faire des confitures, servir le thé ou participer à un thé dansant.

 

DE LA TENDANCE A L EMISSION ( PARTIE 2 ) :

Quelle autre thématique porteuse ou tendance pourrait vous inspirer une émission ?

 

Présentez la tendance en 3-4 lignes maximum

Une tendance mal exploitée par les chainse jeunesse est la déferlante des jeux de cartes interactifs : Pokémon, Majic, Yugioh, Uno ou autre. Chaque joueur possède des pouvoirs, des attaques, des monstres ou de la magie.

 

 

Résumé émission :

Filmés comme pour une émission de poker sur canal ou sur direct 8, deux joueurs s’affrontent dans un duel de cartes en invoquant des monstres. En voix off, un commentateur nous explique les règles et anticipe les attaques ou les défenses des duellistes.

EXERCICES

CREATIFS

DE L EXPERIENCE A L EMISSION :

Merveilleux, insolite ou tout simplement unique… Décrivez un moment marquant de votre

vie ou de celle d’un de vos proches.

Quel concept d’émission cela pourrait-il vous inspirer ?

 

Les périodes les plus marquantes de ma vie furent celles où j’allais chez mes grands-parents, l’été, dans leur maison de campagne. Ils m’apprenaient des trucs du genre : allumer un barbecue ou préparer une tarte aux pommes. Cela m’inspire une émission pour les enfants étendue tout public.

 

 

 

 Résumé émission :

Une petite fille  (ou un petit garçon de 8 ans) profite des bon conseils du  papi et de la mamie : on recueille leurs impressions et on met l’accent sur le conseil de mamie ou l’astuce de papi. Sur fond d’humour de la part de l’enfant, qui ne prend pas une seconde au sérieux  les conseils de ses grands parents. Arrivé chez lui, il tente de refaire la chose  apprise chez ses grands parents.

 

 

 

DE LA CREATION A LA VENTE :

Une fois l’idée de l’émission émise, il faut encore la rendre attrayante pour la vendre à un

diffuseur. A partir des principaux éléments d’une émission, rédigez un pitch, texte attractif

et vendeur pour une chaîne.

 

Principe : Télé-réalité.16 candidats : 2 équipes de 8. Ils vivent sur un bateau pirate.

Affrontement entre les 2 équipes chaque semaine. Les épreuves de l'affrontement sont

liées à l'univers des pirates. L'équipe qui perd les épreuves élimine un de ses membres. Le

gagnant est le dernier candidat en jeu. Prix remporté par le gagnant : 100 000 euros

 

 Votre pitch :

Au matin du 23 juillet 2008, l’abordage est lancé, un combat féroce s’ensuit. A bort de leur vaisseau pirate, l’équipage de John Evans et l’équipage du célèbre Edward Teach dit Barbe Noie, se retrouvent face à face au large de la Floride dans la baie d’ Ocracoke. Seul le pirate le plus courageux, le plus téméraire, et le plus ignoble aussi, repartira avec le trésor.

 

 Animateur : Quel animateur ou animatrice de télévision, verriez-vous pour présenter ce programme

Un genre de Denis Broniar en plus énergique.

 

IDEE
CONCEPT

Une bonne idée se résume souvent en quelques lignes.

Résumez une idée d’émission en fonction des briefs énoncés. (4-5 lignes)

 

 

 

JEU : Proposez une idée de jeu.

Titre : « C’est lui  qui peut le faire ?»

On présente 5 personnes à un candidat qui  doit en choisir une pour  un défi. Dans ces 5 personnes, une seule est qualifiée pour relever le défi. Si le candidat choisit une autre personne et que celle-ci réussi tout de même le défi, elle fera gagner et gagnera elle-même le double des gains prévus.

  

 

DIVERTISSEMENT : Proposez une idée de prime time de

divertissement ou de variétés.

Faire chanter des artistes dans des lieux insolites autres que les salles de spectacles. (Arrêt de bus, station de métro, musée, toit d’immeuble.) L’info sur l’endroit sera donnée au dernier moment pour créer un  buzz sur le web. On pourra voir petit à petit un attroupement autour du chanteur durant  l’émission. Si cela tourne en émeute, on stop tout et on enchaîne avec un autre artiste à un autre endroit.

  

 

TELE-REALITE : Proposez une idée de télé-réalité.

Titre : Change ton destin

Pendant 30 jours, 6 candidats qui ne se connaissent pas, recevront chaque matin à leur réveil une note sur laquelle  est écrit ce qu’il va leur arriver le lendemain. Ils devront tout tenter chaque jour, pour que  les évènements de cette journée ne se déroulent  pas comme  écrits sur la note.

(voir vidéo , qui montre un extrait de l’émission)  

 

CONCEPT
LIBRE

Sur cette page, vous êtes libre de résumer en quelques lignes le concept d’une

émission que vous souhaiteriez voir a l’antenne.

Merci de préciser le titre.

 

Titre : «  Le mot le plus loin »

3 candidats choisissent un mot (le mot reste secret jusqu'à la fin du jeu)

Leur but : amener ce mot le plus loin possible en KLM de leur point de départ  dans un laps de temps limité.

Pour arriver à leur fin, tout est permis, mais ils n’ont ni  moyen de transport, ni argent en partant. A eux, de trouver tous les moyens nécessaires pour arriver au but. Ils possèdent uniquement un téléphone portable, qu’ils ont le droit de donner.(A leur risque et péril, car si  l’animateur appelle pour avoir le mot à la fin du jeu et que le mot n’est pas donné ou  qu’il n’ ait pas de réponse, c’est perdu.)

Le téléphone  portable peut-être remis à une personne inconnue rencontrée dans la rue ( qui prend un train par exemple) Cette personne accepte alors de devenir candidat également. 3 équipes de caméra mobile suivent les candidats. Lorsque le mot secret est transmis, le caméraman suit le nouveau porteur du mot. Les gains sont partagés entre les différentes personnes qui ont contribuées à l’avancée du mot.

C’est l’animateur qui décide du moment précis de l’arrêt du jeu.. On demande alors où se trouve les mots, en appelant les candidats par téléphone.  Le plus éloigné géographiquement aura gagné.

 (Possibilité de partenariat avec une marque de  GPS ou GOOGLE map)

 

 

 

Comment vous est venue cette idée ?

En jouant au téléphone arabe avec mes fils.


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Vendredi 16 novembre 2007 5 16 /11 /Nov /2007 17:27
- Par Crayzil - Publié dans : ACTION CRAYZIL A LA TELE

Nom du jeu :  Sloubi

Nombre de joueur : 3
Nombre de dés : 3

Normalement ce jeu  se joue avec des bouts de bois…Il faut 50 bout de bois de 2 pouce, 50 bout de bois de 3 pouce , 50 bout de bois de 4 pouce et  ainsi  de suite .
A la fin il faut 50 poutres de la longueur  de la pièce ou vous joué.
Si vous n'avez pas de bois , jouez avec les dés.

Il faut  au moins tirer 60 jets  de dés chacun, afin d’être tranquille pour avoir de la marge.
Celui  qui a fait le plus gros chiffre remporte le tour.
Les autres joueurs doivent retenir leurs chiffres pour la suite de la partie.
Quand on remporte le tour à Sloubi , on a 14 solutions possible :

-          Soit on annule le tour

-          Soit on passe

-          Soit on change de sens

-          Soit on recalcule les points

-          Soit on compte

-          Soit on divise par 6

-          Soit on jette les bout de bois de 15 pouces (quand on joue avec les bouts de bois)

-          Soit on se couche

-          Soit on joue sans atout

Après,  y’a les appels   (plus 1,  plus 2 , attrape l’oiseau, Rigodon ou chant de Sloubi )

Donc, celui qui gagne le tour choisi dans la liste des 14 solutions possible :
Par exemple « chant de Sloubi , » c’est le plus marrant.
Le gagnant commence  a chanter en rytme :
Sloubi 1, Sloubi 2, Sloubi 3 etc..
Les autres joueur doivent arrêter le chanteur lorsque celui-ci  tombe sur leurs scores obtenue par les dés auparavant.
Quand le gagnant arrive en chantant sur le chiffre d’un autre joueur , le joueur concerné doit crier : "SLOUBI."
Le tour à ce moment là change de main, c'est à celui qui a fait le deuxième score de parler.
Mais  comme c’est le second  il n’y a plus que 19 solutions possible :

-          Soit passer

-          Soit scier en 2 les 50 poutrelles (quant on joue avec des bouts de bois)

Sinon c’est les relances : doublette, jeux carré, jeu de piste, jeux gagnant, jeu boulin, jeux  jeux,        jou l’jeu,  joujou,  jougié , jouganou ,gagna , katacte , takak , kakatak , kallgak kata et ratakak mik ou chant de Sloubi.

Le second joueur choisi alors dans la liste des 19 solutions possible :
Par exemple « chant de Sloubi , » c’est le plus marrant.

Si un joueur ne sait compter que jusqu'à  116 alors :
On fait 10 jets de  deux  dés,  moins  4 … ça contient  le résultat entre 16 et 116. 


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Jeudi 15 novembre 2007 4 15 /11 /Nov /2007 22:17
- Par Crayzil - Publié dans : CRAYZIL JEU MINABLE

  kaa1.jpg

Manuel d'utilisation


Nom : Le jeu du Pélican
Objet / 120 à 150 artichaut

Le joueur qui remporte la donne à le droit de classer ses artichauts du plus lisse
au plus rapeux.(compter une  bonne quinzaine de jours)

Il y a un tour de troc ou l'on peu fourguer 17% de ses artichauts, seulement si l'on
rachete la banque au double des points de son voisin, moins la moitier de ses artichauts.
Quand le voisin de gauche rachete la banque à la moitier de sa valeur, il doit donner donc 17% des artichauts qu'il a gagné pendant la dernière donne.

On n'a pas le droit de faire Raitournelle tant qu'il y a des artichauts dans la banque.
Sinon on fait Artichette.
Attention si vous fait Artichette et que vous collez le Banquier à moins 6:
Vous pouvez tentez la Raitournelle et balancer les annonces:
- Artichette
- Tichette de 2
- Tichette de 3
- Tichette de 21
- Michette
- Chédek
- Mik
- Sganadabarlane
- Raisine et... Raitournelle.

 

Manuel d'utilisation


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Mercredi 14 novembre 2007 3 14 /11 /Nov /2007 21:25
- Par Crayzil - Publié dans : CRAYZIL JEU MINABLE

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